3MF hay STL, nên gửi file nào

Cập nhật ngày 29/09/2026 · đọc 7 phút

Gửi 3MF. Trên MakerWorld, mỗi mẫu thường có cả bản 3MF lẫn bản STL, hai nút nằm cạnh nhau và trông giống hệt nhau.

Bấm nhầm nút STL là bạn mất sạch phần việc người thiết kế đã làm. Dưới đây là thứ bạn mất.

Cột phải trang một mẫu trên MakerWorld, nút Download 3MF màu xanh
Trên MakerWorld, bấm đúng nút Download 3MF này thay vì tải STL.

STL chỉ mang hình khối

Một tệp STL là một đống tam giác. Hết. Nó không mang theo:

  • Đơn vị đo. Phần mềm làm việc bằng inch rồi xuất ra STL thì máy in đọc theo milimét, và kích thước lệch đúng 25,4 lần
  • Thông số in. Độ dày lớp, độ đặc ruột, lớp đỡ đều không có trong tệp
  • Màu. Không có chỗ nào để ghi
  • Cách xếp trên mâm in. Nhiều mảnh thì chúng nằm ở đâu là chuyện của phần mềm cắt lớp, không phải của tệp

Người thiết kế trên MakerWorld thường đã in thử mẫu của họ vài lần rồi chỉnh lại cho vừa, và bản STL vứt hết phần chỉnh đó đi.

3MF mang theo mười bốn ô thông số

Gửi tệp .3mf lên, màn đặt in đọc thẳng từ tệp rồi bày ra mười bốn ô mà người thiết kế đã đặt:

  • Độ dày lớp
  • Độ đặc ruột
  • Lớp đỡ, kiểu lớp đỡ, góc bắt đầu đỡ, và chỉ đỡ từ mặt mâm in hay đỡ cả trên bản in
  • Kiểu đổ ruột
  • Số thành
  • Số lớp mặt trên và số lớp đáy
  • Là bề mặt
  • Viền chân bám
  • Da nhám
  • Hướng đặt

Ô nào tệp không khai thì màn ghi là file không khai, không điền hộ một con số trông có vẻ hợp lý.

Dải chỉnh thông số in trên web xưởng
Thông số đọc thẳng từ tệp 3MF của bạn, ô nào tệp không khai thì màn nói thẳng.

Xem lại bộ thông số ấy ở đâu trong Bambu Studio

Màn đặt in của xưởng bày mười bốn ô trên, nhưng nếu bạn muốn nhìn tận mắt thứ tệp của mình mang theo, mở chính tệp ấy bằng Bambu Studio. Mở tệp 3MF là mở cả một dự án, không phải chỉ nạp hình khối, và bộ thông số đi kèm nằm ở ba chỗ.

Chỗ thứ nhất, ô chọn hồ sơ trong bảng Process. Thông số người thiết kế chỉnh được cất trong tệp dưới dạng một hồ sơ của dự án: nó chỉ hiện khi tệp ấy đang mở, và biến mất khi bạn mở tệp khác. Một dấu sao đứng trước tên hồ sơ nghĩa là giá trị hiện tại đã khác hồ sơ gốc, tức đúng chỗ người thiết kế đã động vào.

Chỗ thứ hai, bảng thông số dạng cột. Ở chế độ Prepare, bấm biểu tượng cái bảng ở cột bên trái. Nó mở ra một bảng mỗi mảnh một dòng, và đây là chỗ thấy nhanh nhất mảnh nào đã được chỉnh riêng.

Bảng Object part setting của Bambu Studio, mỗi mảnh của mẫu một dòng và mười cột thông số chạy ngang, bên phải là nhóm Quality hiện ra sau khi bấm vào một ô
Bảng này đọc được cả mẫu mấy chục mảnh trong một lần nhìn. Bấm vào một ô thì cả nhóm thông số của ô ấy hiện ra bên phải. Ảnh: wiki Bambu Lab, wiki.bambulab.com/en/software/bambu-studio/parameter-table

Bảng ấy có những cột này:

  • Printable, mảnh này có in hay không
  • Name, tên mảnh người thiết kế đặt
  • Filament, mảnh này dùng ô sợi nào
  • Layer height, độ dày lớp
  • Wall loops, số vòng thành
  • Infill density, độ đặc ruột
  • Cột Support, lớp đỡ
  • Brim, viền chân bám
  • Outer wall speed, tốc độ thành ngoài

Bấm vào một ô trong bảng thì cả nhóm thông số của ô ấy hiện ra bên phải, nên bảng này cũng là đường tắt đi tới đúng thẻ cần tìm.

Chỗ thứ ba, nút Global và Objects ngay trên dải thẻ của bảng Process. Thông số của một dự án đặt được ở bốn mức, và mức nhỏ hơn thắng mức lớn hơn:

  • Global, áp cho mọi mảnh trong dự án
  • Object, áp cho một vật đang chọn
  • Part, áp cho một mảnh của vật ấy
  • Modifier, áp cho đúng phần khối giao với một hình bạn tự thêm vào

Đây là lý do một tệp 3MF có thể cho hai mảnh nằm cạnh nhau in bằng hai bộ thông số khác nhau, còn một tệp STL thì không có chỗ nào để nhớ chuyện đó.

Khách đặt in ở xưởng thì chỉnh ở đâu

Không phải mở Bambu Studio. Màn đặt in đọc thẳng mười bốn ô ấy ra khỏi tệp của bạn rồi bày lên màn, và bày đúng bộ của người thiết kế chứ không đổ mặc định xưởng đè lên.

Bạn sửa được bốn thứ: tỉ lệ, số lượng, độ dày lớp và độ đặc ruột.

Mười ô còn lại chỉ để xem, và nói thẳng ra cho khỏi hiểu nhầm: xưởng luôn cắt bằng hồ sơ của chính mình, nên mấy ô ấy kể cho bạn nghe người thiết kế đã chọn gì chứ chúng không đi thẳng vào lượt cắt. Riêng hai ô độ dày lớp và độ đặc ruột thì có đi: màn lấy đúng con số trong tệp của bạn làm giá trị mở màn, không đổ mặc định xưởng đè lên.

Và ba thứ nữa STL không có chỗ để cất

Một tấm hình màu của người thiết kế. Bản .3mf thường mang sẵn ảnh chụp mâm in với đúng màu họ đặt. Màn hiện tấm ấy kèm câu nói rõ đó là màu của họ chứ không phải màu xưởng sẽ in, vì xưởng chỉ in được mấy khay nhựa đang cắm trong máy.

Dấu tô màu từng tam giác. Mẫu nhiều màu ghi màu lên từng mảnh bề mặt, nhờ đó màn biết tệp của bạn nhiều màu và bắt bạn trỏ từng màu sang một khay nhựa trước khi đi tiếp.

Cách xếp trên mâm in. Mẫu nhiều mảnh thì tệp .3mf nhớ mảnh nào đứng trên mâm nào và xếp ở đâu. Đây là thứ quyết định ca in có lọt khổ máy hay không.

Sáu mảnh của một mẫu đứng cạnh nhau trên cùng một mâm in
Cách xếp này nằm trong tệp 3MF. Bản STL không có chỗ nào để nhớ nó.

Một chỗ STL lại hơn

Phép đếm cạnh hở của xưởng chỉ chạy được trên tệp .stl. Với .3mf, màn đọc ra khối bao nhưng không dựng lại cả lưới ba chiều, nên nó ghi thẳng là chưa đo được thay vì đoán bừa là kín.

Đây là một đánh đổi thật, không phải một lời chữa ngượng. Nhưng nó nhỏ hơn cái được: lưới của bản .3mf trên MakerWorld thường đã qua tay người thiết kế và đã in ra thật ít nhất một lần.

Hơn một phần tư tệp gửi lên vẫn là STL

Đếm tệp gốc trong kho của xưởng ngày 25/09/2026: 1.529 tệp .stl trên 5.930 tệp, tức hơn một phần tư.

Phần lớn là do nút STL nằm ngay cạnh nút 3MF và trông giống hệt nhau. Trên trang mẫu MakerWorld, kéo xuống phần danh sách tệp ở giữa trang rồi bấm nút xanh ghi Download 3MF. Đừng bấm nút lớn ở đầu trang, nút ấy mở mẫu bằng phần mềm Bambu chứ không tải tệp về.

Tệp khai máy khác thì sao

Không sao. Bản .3mf trên MakerWorld thường khai một máy khác với máy của xưởng, và xưởng luôn nạp hồ sơ của chính mình lúc cắt lớp. Màn nói rõ chuyện đó chứ không lặng lẽ đổi, vì nếu im lặng thì bạn đọc thấy tên một cái máy xưởng không hề có.

Phần thông số người thiết kế chỉnh thì vẫn giữ nguyên. Riêng đường kính đầu phun là trường duy nhất tệp của bạn không đổi lại được: nó nằm trong hồ sơ máy, và máy xưởng chạy đầu phun 0,4 mm.

Chỗ có sao là khi bộ thông số trong tệp cũ tới mức bản Bambu Studio mới không đọc nổi nữa. Lúc ấy máy cắt lớp từ chối hẳn tệp chứ không chỉ nạp đè hồ sơ của xưởng, và màn báo là chưa ra được giá. Đó là một trong năm lý do kể ở bài Máy cắt lớp từ chối file, năm lý do hay gặp.

Màn chọn màu nhựa trên web xưởng
Màu trong tệp 3MF là màu người thiết kế đặt. Màu in thật phải trỏ sang khay nhựa đang cắm trong máy.

Nếu bạn chỉ có STL

Vẫn gửi được, xưởng vẫn nhận. Chỉ là hãy nhắn kèm kích thước mong muốn, ví dụ cao 12 phân, vì đó là thứ tệp STL không tự nói được.

Muốn biết máy còn đo thêm những gì lúc bạn gửi tệp lên, đọc bài Màn đặt in kiểm gì trong file của bạn. Muốn biết xưởng in bằng bộ thông số nào khi tệp không khai gì, đọc bài Hồ sơ cắt lớp xưởng đang chạy.

Bài liên quan

Cả 9 bài chủ đề Gửi file

Còn điểm nào chưa rõ?

Nhắn Zalo kèm câu hỏi, chúng tôi trả lời trong giờ làm việc.

Liên hệ Zalo